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35KB
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1,752 lines
xof 0303txt 0032
template FVFData {
<b6e70a0e-8ef9-4e83-94ad-ecc8b0c04897>
DWORD dwFVF;
DWORD nDWords;
array DWORD data[nDWords];
}
template EffectInstance {
<e331f7e4-0559-4cc2-8e99-1cec1657928f>
STRING EffectFilename;
[...]
}
template EffectParamFloats {
<3014b9a0-62f5-478c-9b86-e4ac9f4e418b>
STRING ParamName;
DWORD nFloats;
array FLOAT Floats[nFloats];
}
template EffectParamString {
<1dbc4c88-94c1-46ee-9076-2c28818c9481>
STRING ParamName;
STRING Value;
}
template EffectParamDWord {
<e13963bc-ae51-4c5d-b00f-cfa3a9d97ce5>
STRING ParamName;
DWORD Value;
}
Material PDX01_-_Default {
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"TUTASH.png";
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}
Frame {
FrameTransformMatrix {
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3;1,1,1;,
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3;3,3,3;,
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3;5,5,5;;
}
MeshMaterialList {
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MeshTextureCoords {
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1.000000;0.000000;;
}
}
}
}
Frame Cylinder01 {
FrameTransformMatrix {
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Frame {
FrameTransformMatrix {
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Mesh {
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MeshNormals {
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}
MeshMaterialList {
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0,
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0,
0,
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0,
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0,
0,
0,
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0,
0,
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{ PDX01_-_Default }
}
MeshTextureCoords {
32;
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}
}
}
Frame Cylinder02 {
FrameTransformMatrix {
-0.282885,0.282885,0.000000,0.000000,-0.000000,-0.000000,-0.400060,0.000000,-0.282885,-0.282885,0.000000,0.000000,9.162247,-35.101063,13.858730,1.000000;;
}
Frame {
FrameTransformMatrix {
1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,-0.000000,1.000000,-0.000000,0.000000,-0.000000,-0.000000,1.000000,0.000000,-0.000003,0.000000,-0.000002,1.000000;;
}
Mesh {
32;
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{ PDX01_-_Default }
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Frame {
FrameTransformMatrix {
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Frame {
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